Goody escribió:[...] pero el Stormlord 2 (Deliverance) si y es bastante jugable, nada difícil vamos, ahora te falta pasartelo para completar la saga, vamos creo que no hay mas partes![]()
¡Oído cocina!
Título: Deliverance
Compañía: Hewson
Plataforma: Amstrad CPC
Género: Arcade
La secuela de StormLord permitió a los chicos de Hewson relajar el exceso de dificultad del primer juego. A cambio, sin embargo, el componente de videoaventura desaparece en esta entrega, dejándonos con un sencillo pero a la vez entretenido arcade left-to-right, con la aparición de enemigos especiales tanto durante el recorrido de los niveles como al final de los mismos, como no podía ser de otra forma
El inventario se convierte en esta ocasión en un arsenal de armas de diferente utilidad, cuyo uso queda reflejado mediante la pulsación prolongada de la tecla de disparo (abro paréntesis, el arsenal con todas las armas recogidas en el juego se puede recorrer durante el mismo pulsando la tecla 1).
El juego se compone de 6 niveles divididos en 3 partes de 2 niveles cada uno. Cada parte se carga por separado (lo que de nuevo facilita las cosas de cara a la dificultad del juego), de modo que al finalizar cada parte, se nos proporciona un código para poder jugar a la siguiente. Durante el recorrido, existen unos puntos concretos donde las hadas hacen su aparición una detrás de otra. La idea es recoger tantas hadas como podamos, ya que representan el número de intentos que dispondremos para recuperar vidas en los minijuegos al finalizar cada nivel. Durante estos últimos, el objetivo es entrar en contacto con las hadas liberadas para que éstas suelten un medallón que tienen en su poder, recogiéndolo nosotros a continuación antes de que éste desaparezca de la pantalla. Recuperamos 1 vida por cada 2 medallones que logremos, pero nunca podemos llegar a sobrepasar la cifra inicial de 9 vidas con la que empezamos el juego.
La estrategia consiste básicamente en sobrevivir a cada nivel (que no nos maten todas las vidas), para a continuación, justo antes de empezar el siguiente nivel, rellenarnos hasta el tope de vidas durante el minijuego correspondiente, lo que dicho sea de paso es bastante fácil de lograr.
Como obscena curiosidad, los gráficos de las hadas han mejorado mucho en esta segunda parte
Aquí las tenemos, en el final del juego, cuando se las devolvemos a San Pedro para que vuelvan al cielo a dónde pertenecen

Y el consabido mensaje de "Congratulations", Señor de la Tormenta








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