Este se lo dedico a DANI_KICK...
Título: Ghouls and Ghosts
Plataforma: Amstrad CPC
En Amstrad, este título decae mucho, aún así sigue teniendo ese aire GnG atractivo y que a la vez nos hace maldecirlo cada vez que nos matan

Respecto a su predecesor en Amstrad, por fin podemos ver a Arthur en calzones

en vez de tener que perder la vida entera directamente; también por fin podemos cambiar de arma; y por fin también acabaron de implementar todas las fases del juego (y un final) y no sólo la mitad

PERO sin embargo, en Amstrad me gusta más el primero ya que en Ghouls and Ghosts, a pesar de tener toda la pantalla disponible para el juego, los gráficos son más pequeños, haciendo que nuestro héroe parezca un ser escuchimizado que para nada representa dicho estereotipo.
Comparado con el arcade, se queda en una conversión típica de la época... pero al menos no hay que dar 2 vueltas para terminar el juego

Respecto a la dificultad, está bastante ajustada, no voy a decir que es fácil pasárselo pero sí que los enemigos finales son pan comido, paradójicamente mucho más sencillos que los propios niveles en sí. De hecho, lo más complicado del juego es saber lidiar con el "scroll" (que no hay por otra parte), o sea, cómo se nos presenta la siguiente pantalla cuando estamos a punto de llegar al extremo derecho de la pantalla actual, lo que nos puede poner de frente contra un enemigo y hacer que nos lo comamos de pleno

Por eso, los niveles más difíciles son el 2-2 y el 3-1.

Salu2!