Me he pasado el juego...

Si sabes cómo hacer algo, prepara un tutorial y ayuda a tus compañeros

Re: Me he pasado el juego...

Notapor jgonza » 19/06/2013 17:29

jgonza escribió:[...] SNES (Capcom Classics Collection PS2) : Super Ghouls and Ghosts, estoy intentando matar a los demonios :twisted: del final de la segunda vuelta, arf arf

Y con esto y un bizcocho... dentro de poco publico alguno de estos en el "hilo ocho" jajajajaja :lol:

Dicho y hecho...

Título: Super Ghouls and Ghosts
Plataforma: SNES, a través del recopilatorio "Capcom Classics Collection" para PlayStation 2
Género: Arcade

Doble salto, más armas, más tipos de armaduras, mayor número de niveles y más largos... todo esto y mucho más en una nueva entrega de Sir Arthur contra el infierno!!!

Doble salto: añade un nuevo componente estratégico a tus saltos en el aire
Más armas: yo me quedaría esta vez con una de las nuevas... la ballesta
Armadura Verde: es un power-up para el arma; combinada con la ballesta es ideal para derrotar a los Red Arremer Ace
Armadura Dorada: quizá con la daga es la más efectiva, surge una magia al estilo Shinobi
Niveles: Son extremadamente largos, putadón si nos matan al final de un tramo sin haber podido superarlo jajajaja

Los bosses son en general facilitos, quizá lo más difícil es llevar encima el arma más adecuada en cada momento.

Si tengo que decantarme por destacar algún hueso duro de roer, sería precisamente el de los demonios :twisted: del final de la segunda vuelta, a los que esta vez hay que derrotar con un arma de corto alcance (el brazalete, aka psycho cannon en la versión arcade). Además, si perdemos la armadura, casi seguro que no lo conseguiremos porque el alcance todavía es menor.


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Re: Me he pasado el juego...

Notapor DANI_KICK » 20/06/2013 14:27

Enhorabuena! Es un gran juego, y no tan sencillo como su segundo juego, el Ghouls'n Ghosts. El más difícil, sin duda alguna es Ghosts'n Goblins.
Jgonza, ahora a por el primer título de PS2: Maximo. Está que se sale.
Un saludo.
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Re: Me he pasado el juego...

Notapor Goody » 20/06/2013 15:44

jgonza macho...eres my hero!! Menudo crack del videojuego estas hecho :D
Enhorabuena :D
Saludos!!
Goody
 

Re: Me he pasado el juego...

Notapor jgonza » 21/06/2013 09:21

DANI_KICK escribió:Jgonza, ahora a por el primer título de PS2: Maximo. Está que se sale.

Sí, lástima que es en versión CD, y que por lo que he leído por ahí no es compatible con el ESR. Tendré que esperar a tener algunas de las aplis que sugiere FireBoy...

Goody escribió:jgonza macho...eres my hero!! Menudo crack del videojuego estas hecho :D

Naaaaa, es una cuestión de "training" y de echarle muchas horas :lol:
Este también me lo he pasado continuando, ya se sabe a veces te atascas un buen rato en algún nivel jejejeje
pero en mi defensa he de decir que los créditos no son infinitos, sino que dependen de las bolsas de dinero que vas recogiendo dentro del juego, es un buen aliciente ;)

Salu2!
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Re: Me he pasado el juego...

Notapor Surumaru » 30/07/2013 16:54

Finalmente, y después de haberme pasado muchas veces la primera parte, ya puedo decir que he completado la segunda parte de Navy Moves, concretamente la versión de Atari St ya que no he conseguido (no se sí por algún fallo del juego o de la imagen del disco) hacerlo en su homónima de Amiga.



La verdad es que no es excesivamente difícil ya que aunque el interior del submarino es un poco laberíntico pero no es muy grande y con dos o tres intentos acabamos por orientarnos.
Como consejo general para moverse por el submarino os diré nuestro punto de entrada al mismo es por la popa y nuestra ruta ha de ser la de avanzar en la medida de lo posible hacia la proa hasta un punto en que, o bien podemos ir hacia arriba donde encontraremos la escotilla superior de salida o avanzando un poco encontraremos un ascensor que nos llevará hasta el nivel más bajo del submarino desde donde acceder a la base del reactor.


No os facilito los códigos que nos pedirá la computadora del submarino ya que cambian de forma aleatoria cada vez que iniciamos una nueva partida.

En cualquier caso, nuestros objetivos son:

- Hacer que el submarino emerja y pare los motores (EMERGE y STOP MOTORS). Esto lo podemos conseguir con el código que nos proporciona el 1 oficial. (Es el primer tío con uniforme de almirante que te encuentras nada más empezar)

- Colocar una bomba en la base del reactor del submarino (para lo que primero deberemos encontrar el camino y abrir la puerta previa con el código del oficial de máquinas el cual suele rondar por esa zona)

- Transmitir un mensaje cifrado OABERBYAMD y salir echando chispas antes de que la bomba estalle. Para poder enviar el mensaje hay que cepillarse al oficial de transmisiones que está justo antes de salir del submarino aunque es posible que el código del capitán también sirva (al capitán se lo suele encontrar uno a mitad del camino que tienes que recorrer)

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Re: Me he pasado el juego...

Notapor mambrino » 04/08/2013 15:54

Buffff....me ha costado pero por fin he conseguido pasarme el Guardian Legend de NES.

Bueno, en realidad tendría que decir que "nos ha costado" porque he jugado gran parte del tiempo con Javidoom (que también se lo pasó, y antes que yo el muy máquina....je,je)

Si no lo conocéis o no lo habéis jugado os lo recomiendo encarecidamente. Es una pasada de juego. Un juego de Compile [http://en.wikipedia.org/wiki/Compile_(software_company)] que mezcla shoot ‘em up, plataformas, exploración y elementos de RPG. Muy variado y entretenido, además de dificil.

Si lo jugía armaros de paciencia y armas con el boss final porque os van a hacer falta...je,je

Aquí teneís más información del juego: http://www.giantbomb.com/the-guardian-l ... 030-13536/

Os dejo una captura de la pantalla final:

Saludos ;)

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Re: Me he pasado el juego...

Notapor javidoom » 06/08/2013 12:16

Holas

Sí, me lo pasé también... ufff anda que no costó el jefe final, qué locura.

Está muy chulo ese juego.

Un saludo!
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Re: Me he pasado el juego...

Notapor Barbe » 07/08/2013 08:55

Me hice con el "Guardian Legend" hace unos meses pero todavía no lo he empezado, es un pedazo juego para la época que se programó. Por cierto, si quereis rejugar las fases de shooter poned como password "TGL" y empezaréis el juego sólamente con estas pantallas.

Yo por mi parte me he pasado el Thunder Force III de Megadrive, ahora a por el IV. Y a ver si me puedo terminar el Axelay de SNES de una @#$% vez.
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Re: Me he pasado el juego...

Notapor javidoom » 07/08/2013 10:26

Holas

Sí, ese código te lo dan al acabártelo :)

Lo que pasa es que empiezas con el arma básica, y luego automáticamente, te van mejorando y dando armas mejores según vas pasando fases. Cosa que en el juego completo, has de ir recopilando tú mismo.

Un saludo!
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Re: Me he pasado el juego...

Notapor mambrino » 08/08/2013 12:21

Y otro más, el River City Ransom de NES (en EU conocido como Street Gangs).

Este es un juego de lucha con toques de RPG por todas las armas y mejores que puedes añadir a tu personaje. Es difícil pero no demasiado largo y jugado a dobles es bastante más divertido que cuando juega uno solo.

Si tenéis con quien jugar os lo recomiendo para echaros unas buenas risas.

Os dejo info y las capturas: http://www.ign.com/games/downtown-nekke ... 1/nes-6982

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