Este se lo dedico a
mike_01, que el otro día lo tenía a mi izquierda con este juego, y al que no pude evitar echar el ojo de vez en cuando mientras las obligaciones de la abadía me lo permitían
Título: Bomb Jack
Compañía: Elite
Plataforma: Amstrad CPC
Género: Arcade
Pasarse este juego es relativamente fácil, tan sólo hay 12 niveles físicos diferentes, con una configuración particular de cómo están desperdigadas las bombas por la pantalla y de las distintas plataformas que hay para facilitarnos o complicarnos la tarea de recogerlas. Después de esos 12 niveles, el juego se repite una y otra vez, en dónde quizá lo único que cambia es la dificultad del juego que aumenta, y el decorado de fondo de las pantallas, que como sólo hay 5 (Egipto, Grecia, un Castillo, la Ciudad, y el Espacio), pues éste va cambiando de nivel en nivel, por lo que al llegar a la pantalla 13, nos encontramos con el nivel 1 y un Castillo de fondo (en vez del de las pirámides de Egipto, que es cómo está diseñada la primera pantalla del juego).
Ahora bien, si queremos ser un poco puntillosos, podemos decir que ese nivel 13 no es
exactamente igual que el nivel 1, por lo que podríamos querer encontrar bien el final del juego o bien la situación en la que volvamos exactamente al nivel 1 con el mismo fondo de pantalla. Si las matemáticas no me fallan... eso serían 12 niveles... muiltiplicado por 5 fondos... total 60 pantallas, es decir, o bien el juego finaliza al completar el nivel 60 o bien el nivel 61 es idéntico al primero y vuelta a empezar.
Os anticipo ya que la respuesta correcta es la segunda opción, pero vayamos por partes. Si dividimos esos 60 niveles de 12 en 12, encontraréis que en Internet la mayoría de vídeoguías se limitan a darle un par de vueltas a esos 12 niveles, de manera que la primera vuelta es fácil como ya he dicho antes, dónde quizá el último nivel es el más difícil de todos sin duda alguna. La segunda vuelta es un poco más chunga pero se deja jugar también, aunque en el último nivel casi seguro que alguna vida nos dejamos. A partir de la tercera vuelta, la cosa se vuelve ya en plan profesional con el bicho en forma de águila persiguiéndonos a velocidades vertiginosas.
A estas alturas ya asumo que imagináis que efectivamente he conseguido hacerme las 5 vueltas del juego

(y alguna que otra más), pero no adelantemos acontecimientos... la cuestión es que me ha salido la partida de mi vida

la cantidad de vidas extra que me han salido ha sido abrumadora, la P salía justo cuando la necesitaba y así poco a poco he ido avanzando niveles... si tienes algo de suerte con la P, aunque la velocidad de los bichos sea elevadísima, los niveles se van pasando piano piano, salvo quizá el último de cada vuelta en el que hay que sudar un poco más

y luego una última cosa que me ha dejado estupefacto

de repente acostumbrado como estaba a la hipervelocidad de los enemigos (no recuerdo en qué vuelta estaba) el caso es que todos han vuelto a la mini-velocidad del principio del juego... me he quedado mosca un rato y de repente he dicho, andá si es que ¡HE DOBLADO EL MARCADOR DE PUNTOS! El marcador indicaba apenas unos veintipico mil puntos... y tendría que haber ¡¡más de un millón!! Pero el marcador sólo tiene capacidad para 6 cifras así que se ha reseteado

Pues esa es la única explicación que se me ocurre para justificar el por qué el juego volvía otra vez a los niveles de dificultad del principio cuando evidentemente me encontraba mucho más adelante. Luego me he dicho, bueno vamos a seguir jugando a ver hasta dónde llego, la motivación no era la misma claro, pero en fin... Finalmente he pensado que el marcador se había reseteado pero que quizá internamente ese millón de puntos había quedado registrado de alguna forma, así que he jugado hasta que me han matado del todo, ha salido la tabla de scores, he puesto mi nombre y........ ¡TACHÁÁÁÁÁÁÁÁN!

He tenido que jugar unas cuantas partidas antes de conseguirlo, pero no hay trampa ni cartón, sólo entrenamiento, constancia y algo de suerte
