Título: Robocop
Compañía: Ocean
Plataforma: Amstrad CPC
Género: Arcade/Beat'em up
ARGUMENTO:
El argumento del juego es el de la película de los 80. Las calles de Detroit (o Delta City según la carátula de la cinta) están gobernadas por los criminales y la policía está sobrepasada. Los agentes van cayendo uno tras otro. El último ha sido Murphy.
La OCP es una corporación privada que es la que se encarga de la seguridad de la ciudad, por encima de la policía. Para evitar la muerte de más agentes, pretende colocar robots policías en lugar de agentes, para poder luchar contra las bandas. Tras varios intentos fallidos con varios modelos de robots, han ido un paso más allá... han fabricado un robot gobernado por un cerebro humano... el de Murphy. Pero la conciencia de Murphy no ha sido del todo eliminada, y empieza a recordar quién era y cómo lo mataron. Y sale a la calle en busca de venganza...
¡¡POR FIN HE CONSEGUIDO ACABÁRMELO!!Tomamos el papel, como no podía ser de otra forma, de Robocop. Se trata de un arcade de scroll horizontal dividido en 9 fases, en las que tendremos que acabar con todos los enemigos que aparecen en pantalla hasta llegar al final de la fase. Las fases siguen el desarrollo cronológico de la película. Entre 2 fases de scroll horizontal, se nos intercala una fase con una mecánica totalmente diferente.
En la fase 2 tendremos que auxiliar a una mujer que ha sido capturada como rehén por un tipo, como en la película... La usará como escudo humano, con lo que tendremos que afinar bien con la mirilla para disparar al malo sin herir a la mujer.
En la fase 4 tendremos que identificar en la base de datos de la policía a un sospechoso que hemos visto en una moto en la fase 3. Se trata de reconstruir el retrato robot del sospechoso.
En la fase 6 tendremos que arrestar a Dick Jones, un oficial de la OCP... pero la directiva 4 que han programado en Robocop le impide arrestar a un oficial de la OCP... y te tienes que enfrentar sin armas a un robot ED209 que protege a Dick Jones.
Por último, en la fase 9 vamos a presentar las pruebas de la traición de Dick Jones al despacho del presidente de la OCP, pero al entrar vemos que Jones tiene de rehén al presidente y éste le despide en el momento. Así que sin la aplicación de la directiva 4, podemos disparar a Jones para liberar al presidente. Esta fase es igual a la fase 2, pero el malo se mueve muchísimo más deprisa y está muy protegido tras el presidente, por lo que apenas hay huecos por los que dispararle.
El juego tiene una dificultad media, sobre todo cuando te aprendes dónde y cuándo te van a salir los enemigos. La dificultad se incrementa al tener munición limitada, sobre todo a partir de la fase 5 en adelante.
La fase 9 es prácticamente imposible. Está hecha para que nadie se la pase... Los movimientos del enemigo son tan rápidos que apenas te da tiempo a llevar la mirilla de disparo hasta donde está... y cuando llegas ya se ha movido a otro lado... Y, además, se esconde detrás del presidente, con lo que apenas se le ve para poder dispararle. Y si todo eso no fuera poco, va armado con una pistola y te va disparando, con lo que te quita vida y te mata...
Y cuando consigues acabártelo, una triste felicitación por rescatar al presidente y te devuelve al principio del juego con la excusa de que la lucha contra el crimen nunca se termina...
Aquí el pantallazo:

El vídeo lo estoy editando y lo subiré al canal de Retrojugones... Cuando lo tenga, lo postearé... es que no podía esperarme a contar que me lo he pasado...
EDITO: Aquí el gameplay.
Saludos!