Me he pasado el juego...

Si sabes cómo hacer algo, prepara un tutorial y ayuda a tus compañeros

Re: Me he pasado el juego...

Notapor joruiru » 10/11/2013 19:39

No pasa na... yo solo soy un humilde aprendiz que sigue los pasos del maestro jgonza... :mrgreen:
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Re: Me he pasado el juego...

Notapor javidoom » 11/11/2013 09:57

Joe... Sois unos monstruos... ufff...

Con lo difíciles que se me hacen a mi todos los juegos ya... xD

"Claaaro, es que son Amstrad... claaaaro es que no spectrum... claaaro, serán más fáciles... etc etc etc...." :lol:

Nos vemosss
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Re: Me he pasado el juego...

Notapor jgonza » 14/11/2013 16:15

joruiru escribió:No pasa na... yo solo soy un humilde aprendiz que sigue los pasos del maestro jgonza... :mrgreen:

Aunque en esto de pasarse juegos, el verdadero maestro de los maestros es el tal Metr, al que me gustaría conocer en persona algún día de estos 8-)

Salu2! :ugeek:
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Re: Me he pasado el juego...

Notapor joruiru » 14/11/2013 16:29

Yo lo conocí en Retromadrid este año... es un fiera el mañico...
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Re: Me he pasado el juego...

Notapor jgonza » 14/11/2013 16:32

joruiru escribió:Yo lo conocí en Retromadrid este año... es un fiera el mañico...

¿Estuviste? (ruido de mis dientes rascando el suelo)
Jooo, el año que viene me gustaría estar... ¡y ganar el concurso! ;)

jgonza escribió:[...]al que me gustaría conocer EN PERSONA

Foros mediante, al menos puedo presumir de haberle enseñado (yo a él) un truco para el COMBAT SCHOOL :mrgreen:

A10! :roll:
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Re: Me he pasado el juego...

Notapor jgonza » 22/11/2013 17:29

Y hace unos minutos... con una curva de aprendizaje logarítmica, y tras haber visto los 3 primeros finales... ¡TACHÁÁÁÁÁÁN!

Título: Maldita Castilla
Compañía: Locomalito y su equipo
Plataforma: PC, jugando desde la maca
Género: ARCADE (en mayúsculas)
Web y descarga

Porque sí nenas, el juego tiene 4 finales distintos en función de lo buenos que seamos :o

Pero seguro que yo he sido el último en descubrir este juego, del que creo que había oído hablar en algún momento pero no sé por qué el hecho de que fuera para PC y que tuviera que jugar con el teclado no me atraía para nada :oops: pero el caso es que ahora con la maca me puse a mirarlo con mayor detenimiento y... ¡BOOOM! pero qué bombazo ¡qué ciego había estado! Sin duda estamos hablando del MEJOR juego que ha visto la luz en muchísimo tiempo...

Dicen sus autores que Maldita Castilla bebe de diversas fuentes de inspiración, sin duda la más cercana la del universo Ghost'n Goblins. No me quiero enrollar, si queréis detalles visitad la página web, donde podréis leer y babear con las características de este juego, con un maravillo manual de instrucciones, con un concepto que, insisto, irradia calidad por todos los costados, en la perfección más absoluta, es una maravilla :D

Screenshots del final legendario 8-)

Imagen
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¡Por Dios, por Castilla, y por la gloria de los tiempos de los arcades!
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Re: Me he pasado el juego...

Notapor jgonza » 28/11/2013 10:36

jgonza escribió:¡Ánimo jóvenes!

Mientras llega el día D, yo voy entrenando la perspectiva isométrica con el Batman de Jon Ritman :lol:

Título: Batman
Compañía: Ocean
Plataforma: Amstrad CPC
Género: Videoaventura

Parece que no se me da mal del todo la perspectiva isométrica :mrgreen: Un juego que a priori parece difícil como todos los juegos de este estilo, pero a poco que lo catas te das cuenta de que, por poner un ejemplo, es bastante más asequible que el Head Over Heels. El juego se reduce a una especie de comecocos en un mapeado laberíntico, en el que debemos localizar los 7 trozos del batmóvil dispersos por la cueva enemiga. Antes, sin embargo, es imprescindible habernos hecho con todo nuestro equipo de superhéroe, a saber, un bolso, las botas, un propulsor y el cinturón. Recomendable un estudio del mapa para planificar nuestro recorrido. Si bien es cierto que hay algunas habitaciones dificilísimas, también es verdad que muchas veces podemos dar un rodeo para evitarlas :idea: y llegar al mismo punto pero por otro camino. El juego no va por tiempo así que... tomaroslo con calma :roll: pero con decisión ;)

Hay unos iconos de aspecto Batman que pueden proporcionar algún tipo de ayuda, a saber, inmunidad, super-salto, y super-velocidad. Todos estos super-poderes tienen una duración limitada, aún así existen otros iconos que deshabilitan estos super-poderes :o caso de que los tuviésemos activos en ese momento. Todos los iconos son iguales, así que no hay manera de saber :?: qué efectos tienen salvo probando. En cualquier caso, la localización de estos iconos es siempre la misma y la incógnita de lo que esconden no varía de partida a partida :) (salvo una única excepción, creo), así que tras varias partidas ya podemos saber dónde están escondidos los super-poderes y dónde están los iconos a evitar. Se me olvidaba decir que también los hay que proporcionan una vida extra :P

Enemigos, pues casi no hay, o mejor dicho, la mayoría son estáticos y vienen representados por unos bloques que matan al más mínimo contacto :shock: nuestra habilidad es nuestra mejor arma. Respecto a los enemigos con vida propia, quizá los más antipáticos son unos robots :evil: que se mueven por la habitación de una forma bastante aleatoria :x lo que hace impredecible sus movimientos :cry: y a los que debemos evitar casi por instinto. Son especialmente peligrosos si por desgracia tenemos bastantes cosas que hacer en la habitación :? antes de pasar a la siguiente pantalla. Como consejo :idea: si vamos por el suelo, mejor que vayamos cargados con un bloque, así si se nos acercan demasiado siempre podemos dejar el bloque subiéndonos automáticamente encima del mismo. Respecto a los bloques que podemos cargar, deciros que no todos son iguales :ugeek: hay unos con forma de letra S que al parecer permiten realizar un super-salto si saltamos desde ellos, así que si por ejemplo debemos hacer una pila de bloques para alcanzar un acceso elevado, acordaos de poner estos bloques arriba del todo.

Última pantalla con el batmóvil completo

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Endscreen

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Balance final (las 2 muertes fueron bastante tontas, pero a cambio tuve bastante suerte en las pantallas difíciles :D)

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Salu2!
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Re: Me he pasado el juego...

Notapor Pablibiris » 28/11/2013 14:26

Que caña el Batman...mira que le di caña de peque y nunca conseguia mas de 3 piezas del Batcraft :lol:
Muy bueno Jgonza!
¡Pon un Z-80 en tu vida!
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Re: Me he pasado el juego...

Notapor jgonza » 04/12/2013 22:19

Título: R.A.M.
Compañía: Topo Soft
Plataforma: Amstrad CPC
Género: Arcade

Recuerda al Army Moves, aunque se queda ahí, en un mero espejismo. Una jugabilidad horrible, sólo comparable a la de otros títulos de Topo Soft como Chicago's 30 o Metrópolis. ¿Tan difícil era implementar un "redefine keys"? Lento como él solo, un diseño poco afortunado del movimiento que nos hará saltar (literalmente) más de una vez en contra de nuestra voluntad, y una dependencia casi extrema de los eventos aleatorios, hacen de este juego un infierno :evil: En el lado positivo, destacaría lo que mola ponerse a los mandos de una ametralladora atrincherada y masacar a los enemigos, así como usar un gadgetocóptero para volar al más puro estilo Inspector Gadget.

El mapa del juego es lineal y hay que recorrerlo de izquierda a derecha llevando con nosotros un camión blindado. Tanto al comienzo del juego como en diversas etapas del mismo, el depósito estará vacío de carburante por lo que no nos quedará más remedio que ir a pie en busca de algún bidón de gasolina. El gadgetocóptero es otro de los transportes imprescindibles que deberemos encontrar y usar en repetidas ocasiones para acceder a los bidones de combustible correspondientes. Por tanto, el juego se reduce en general a avanzar hacia adelante hasta encontrar el bidón, en ese momento nos toca retroceder hasta dónde se haya quedado tirado el camión, para a continuación volver a avanzar (ahora dentro del camión) todo lo que la gasolina dé de sí... si alguna vez os ha dejado tirado el coche y habéis ido andando con una garrafa hasta la gasolinera más cercana sabéis de qué os estoy hablando :x

Enemigos: infantería (a pie, apostados en ametralladoras, volando en gadgetocóptero), artillería (tanques y equipos con lanzamisiles de trayectoria lineal, cañones y aviones con lanzamisiles teledirigidos), seguridad pasiva (vallas electrificadas). Con los más difíciles de lidiar es con los gadgeto-clones, pero mi truco para deshacerme de ellos es este: irme siempre a la parte izquierda de la pantalla, atravesarla y aparecer en la parte derecha de la pantalla contigua mirando hacia la izquierda, en ese momento el inspector gadget con su gadgetocoptero empieza a acosarnos haciendo como un zig-zag arriba y abajo (pero mientras no nos movamos somos invulnerables), entonces para matar al enemigo basta con lanzar una granada en el preciso instante en que está a la mitad de su trayectoria ascendente. En cuanto lo probéis varias veces, seguro que encontráis el momento exacto. Decir también que a veces conviene esperar a que se junten varios enemigos con lo que las probabilidades de acertar con la granada aumentan, y además mataremos más pájaros de un mismo tiro. En cada zona hay un número finito de estos enemigos (entre 5 y 6 más o menos) así que en cuanto los matemos dejaran de molestarnos por un tiempo.

Ayudas: con el mismo gráfico que los bidones de gasolina, hay repartidos por el juego otros bidones que proporcionan granadas y vidas extras.

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En fin, que nadie se me moleste :roll: sólo es mi opinión :? quizá con el tiempo RAM y yo podamos llegar a entendernos ;)
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Re: Me he pasado el juego...

Notapor mambrino » 05/12/2013 17:34

jgonza escribió:En fin, que nadie se me moleste :roll: sólo es mi opinión :? quizá con el tiempo RAM y yo podamos llegar a entendernos ;)


No podría estar más de acuerdo. Lo he intentado jugar alguna vez y lo he dejado por imposible precisamente por eso, por el pésimo control que tiene. Lo que no se es cómo has tenido tanta paciencia para llegar a pasarlo. Esto no solo es una proeza más ;)

Saludos!
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