Cómo vencer a los pulpos del Navy Moves

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Cómo vencer a los pulpos del Navy Moves

Notapor jgonza » 06/05/2013 20:19

Hola,
visto que algunos de vosotros habéis tenido problemas para acabar con ellos, os hago cómplices del siguiente TRUCO:

Si no recuerdo mal, cada pulpo necesita un total de 18 impactos de bala para ser destruido. Y además hay que hacerlo en un tiempo determinado porque una vez pasado éste, el pulpo viene y nos estruja la nave (y con ella perdemos una de nuestras vidas).

El tema es que cuando aún no ha salido el pulpo en pantalla y sólo se ve a nuestra nave y típicamente nos entretenemos disparando (por lo que pudiera venir por delante), el juego responde de manera fluida y nos deja disparar unas ráfagas de munición muy generosas. Pero en cuanto aparece un pulpo en pantalla, el juego se ralentiza de tal manera que nos es imposible llegar a dispararle la candidad requerida de perdigones.

Si os fijáis, nuestro batiscafo viene equipado con misiles tanto en la parte superior como en la parte inferior de la nave, y de hecho, los misiles se disparan alternativa y automáticamente (uno de arriba, uno de abajo, el siguiente de arriba, etc.) cada vez que pulsamos la tecla de FUEGO.

Pues bien, ahora viene el truco, si pulsáis la tecla de FUEGO prolongadamente, se activarán ambos misiles a la vez, el de arriba y el de abajo, y saldrán en paralelo hacia su destino... alguien que no sepa lo que voy a decir a continuación pensará que este 2x1 no compensa el tiempo que se pierde en hacer la pulsación prolongada y quizá piense que es mejor lanzar dos misiles rápidos uno detrás de otro... pero se equivoca... porque "dos no es uno + uno", sino que un disparo doble cuenta como TRES IMPACTOS, así que con 6 veces que le demos así... ¡pulpo a la gallega!

Un saludo.
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Re: Cómo vencer a los pulpos del Navy Moves

Notapor joruiru » 06/05/2013 20:54

Es curioso que en CPC me los paso fácil y con el emulador me es imposible matar a los bichos... :evil:

Los pulpos salen de agujeros en la parte superior de la pantalla y nada más salir se van hasta el borde de la derecha. Yo lo que hacía era lanzar una ráfaga de misiles cuando estaban a punto de salir, que es cuando te deja lanzar las ráfagas más largas, asi cuando llegan a la derecha se comen todos los misiles... A partir de ahí, aplicaba la técnica de jgonza de hacer impactos de 3 en 3.

Por cierto, la misma técnica es aplicable a la morena que sale después de los pulpos.... Pero aquí sería al revés... mientras la morena tiene la boca cerrada, cargamos los dos misiles, para soltarlos en cuanto la abre y a partir de ahí lanzarle una ráfaga... así se come 3 impactos al principio y luego todos los que le entren de la ráfaga.

Un saludo
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Re: Cómo vencer a los pulpos del Navy Moves

Notapor Surumaru » 08/05/2013 11:37

Yo, solamente he conseguido pasarme los dichosos pulpos, más o menos bien en la versión de amiga, que en general es algo más sencilla ya que el control está mucho más afinado y responde mucho mejor, además en l susodicha parte de los pulpos no ralentiza y basta con pillarles el recorrido para poder acribillarlos.


Pd:acabo de probar la técnica del compañero jgonza y funciona a las mil maravillas. Mooola, gracias por la info...
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