VINTAGENARIOS GAMES

Tanto si estás empezando a programar para sistemas clásicos como si quieres compartir tus conocimientos, aquí encontrarás información al respecto.

Re: VINTAGENARIOS GAMES

Notapor nicalejo » 07/06/2012 14:19

Yo estoy hasta el gorro de programar. No he hecho otra cosa en mi puñetera vida, con lo que puedo meterme con lo que sea, menos ensamblador. Si se persigue algo para el ZX, el compilador de basic de Boriel y la librería foursprites serían un comienzo sencillo. Si queremos hacer algo multiplataforma y con enormes posibilidades (vamos todo lo que podáis imaginar) recomiendo bennugd.
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Re: VINTAGENARIOS GAMES

Notapor javu61 » 07/06/2012 16:10

Bueno:

Yo me apunto, siempre pensando que el proyecto es la largo plazo, no esperemos lanzar el juego en la exposición de septiembre, pero si no se empieza algo, nunca se acaba. Como cualquier proyecto podemos hacerlo de dos maneras, una es como sea y ya saldrá, y la otra es con planificación, yo voto por la segunda que da mejor resultado. Para que esto funcione hace falta:

  • Un coordinador del proyecto, que se responsabilice de coordinar a todo el mundo, lo que implica perseguir al que no cumple con su parte, y si hace falta reasignarla a otro, no vamos a matar a nadie ni a excomulgarlo, lo único que se pide es que si no puedes lo digas y se reasigna, no pasa nada.
  • Un equipo de producción, que defina el juego y su argumento, y si hace falta los guiones y textos que aparecerán, el público objetivo, la máquina para la que se diseñará el juego inicialmente, etc. Estos son los que deciden, lo que no significa que manden, sino que alguien debe elegir cuando hay alternativas, y los demás deben acatar las decisiones.
  • Un equipo de programación, que decida en que lenguaje se realiza y como se reparten las tareas.
  • Un equipo de diseño gráfico, para todas las pantallas, fondos y personajes del juego.
  • Un equipo de diseño sonoro para la música y los efectos de sonido.
  • Un equipo de beta-testers para las pruebas intermedias y las finales.

Cualquiera podrá estar en cualquier equipo o en varios a la vez, con la limitación que los programadores no pueden ser los beta-tester del juego (por experiencia el programador prueba lo que ha diseñado y como lo ha pensado, pero el jugador lo hará a su manera), y siempre debe haber algún beta-tester que no esté en otros equipos, para probar no solo lo que se ha diseñado, sino introducir mejoras no pensadas.

La música y el diseño no es lo mío, puedo ser programador en cualquier lenguaje, aunque el ensamblador lo tengo bastante oxidado, prefiero usar el C o el Basic.
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Re: VINTAGENARIOS GAMES

Notapor Pablibiris » 07/06/2012 18:14

Yo siempre he soñado con un Ultima Online muy mejorado...sé que es soñar un poco bastante y que a lo mejor la mayoria del gruppo no comparte este gusto que tengo yo por el juego :) Pero ahí lo dejo ^^
Por otra parte,mi idea era (como bien han dicho antes) ir aprendiendo sobre la marcha y poco a poco...por ganas no será! Pero hay un pequeño problema (bueno,para mi se me ha abierto el cielo!) Hoy me he enterado de que el Lunes empiezo a trabajar! :D Y el horario no me va a dar para mucho,puesto que saldré de casa a las 6:45 de la mañana y volveré a casa a las 7 o 7:30 con el tiempo mas bien justo para ducharme,cenar y a la cama :cry: Este trabajo es hasta septiembre,mientras tanto puedo meterme en el grupo de beta-testers y mas adelante con mas tiempo podria involucrarme en otros cometidos :)
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Re: VINTAGENARIOS GAMES

Notapor Brankian » 07/06/2012 23:17

Bueno, bueno... Javu, respecto a lo que dices, estoy de acuerdo, la organización y seriedad es primordial, y el compromiso con la idea también. Como decía mambrino, si hay gente realmente interesada en hacerlo, se hará. En lo que respecta al tema de la coordinación, yo creo que podriamos reunirnos en un brainstorming y ver quien o quienes podrian tomar un poco el timon. Yo personalmente tengo experiencia en dirigir pequeños equipos de trabajo (en una cocina, pero bueno). Aunque en principio, humildemente me ofrezco a ayudar, principalmente porque se que del dicho al hecho hay un trecho. De momento para lo de la música contad conmigo (en pocas palabras, para mi es un sueño hecho realidad), y para lo que haga falta.
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Re: VINTAGENARIOS GAMES

Notapor javu61 » 08/06/2012 07:35

Bueno, este sábado hay quedada, hablaremos de la exposición, y luego podemos hablar del juego, y empezar a formar equipos, a ver si el año que viene lo estrenamos con nuestra primera producción, creo que en 6 meses puede dar tiempo.
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Re: VINTAGENARIOS GAMES

Notapor Brankian » 08/06/2012 07:50

Bueno, yo no podre ir el sabado, pero ya me contareis por aqui. Un saludo.
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Re: VINTAGENARIOS GAMES

Notapor jordigahan » 08/06/2012 21:37

hace tiempo que busco algun programador que se anime a terminar un juego que empeze con otra persona.
el juego en cuestion es para megadrive, pero si alguien se anima terminarlo para otro sistema, no me importaria.
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Re: VINTAGENARIOS GAMES

Notapor javu61 » 02/07/2012 13:10

Hola:

La cosa está malita, si no hay mas gente que sepa programar bien, el proyecto se puede alargar mucho, ¿hay mas programadores con experiencia en C que se apunten al tema?
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Re: VINTAGENARIOS GAMES

Notapor jordigahan » 02/07/2012 17:53

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Re: VINTAGENARIOS GAMES

Notapor Brankian » 03/07/2012 04:25

Gracias por la idea pero... ¿Te animas tu a participar en este, que para eso es el hilo?
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