Pablibiris escribió:Como siempre,para gustos los colores

La Abadia original la disfruté como un gorrino en la epoca.
Y el pasado finde de quedada me pasó lo mismo con el remake para PC.
Cada cual tiene su opinion y lo que a uno le parece una basura aburrida,a otros le puede parecer sumamente divertido...y viceversa

No he dicho que sea una basura... simplemente, que el producto no está bien terminado. Es un gran producto técnico, pero un mal producto jugable.
Cualquier mente, en cuanto recibe el estímulo del cambio de dirección del personaje, hace lo mismo con los dedos, y te pasas la mitad del tiempo intentando luchar contra esa reacción lógica del cerebro. No había ninguna necesidad de hacerlo así, cuando juegos como Ant Attack ya permitía girar (con una tecla aparte) la cámara 90 grados cuando fuera necesario.
Sobre la historia... pues lo mismo. Si tienes un tiempo limitado para hacer cosas, y ni siquiera sabes qué cosas, tienes que coger la revista de turno, e ir a piñón para hacer las cosas en tiempo. Mucho más acertado es el método del remake, en el que el juego "espera" al jugador. Si no dejas al jugador explorar, probar, equivocarse, el juego se reduce a un speedrun con ayuda de revista.
Otro juego cansino en ese sentido fue la conversacional Don Quijote. Entre el hambre, o el dolor en la segunda parte, tenías los comandos medidos... como te pusieras a probar cosas, estabas muerto. El juego tenía buenos gráficos, y la historia era graciosa, pero... No había manera de disfrutarlo. Al final... poner todos los comandos de golpe, y dejar hacer al juego.
En aquella época, era muy típico en los arcades subir la dificultad hasta el infinito para que duraran más, pero ¿en una aventura? La historia es lo que debe ser complejo. Poner tiempo (y muy poco), sin estar obligado por el guión (por ejemplo, la vela del final sería lógico, pero no poder ver la historia de adso en las cocinas porque si lo haces viene el abad y se acaba el juego, no es lógico), es algo que le quita calidad a un juego.
En fin, como siempre se dice: si esquivas todas las tonterías que tiene, el juego es un buen juego, pero... si esas tonterías que expulsan al jugador no estuvieran, el juego tendría mucho más calado de lo que ha tenido desde que salió.
Por cierto, que el remake ha eliminado algunas, e incluso tiene un control direccional que no he probado. Lo suyo es permitir al jugador usar cuatro direcciones y un control de cámara. Y a los que lo jugásteis en su día, el control clásico. Hoy en día, no es tan complicado implementarlo.
Un saludo.