Retrospectyva - Batman Returns (1992, Master System)

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Retrospectyva - Batman Returns (1992, Master System)

Notapor HrodXpectrvm » 14/07/2013 23:14

Hoy vamos con un reportaje, también de la era de los 8 bits, pero esta vez no en ordenador personal sino en videoconsola: un reportaje para la Master System. Esta consola destacó por sus sensacionales títulos de plataformas. Como por ejemplo este; en petición de uno de los compañeros administradores de este canal, Vintagenarios, quien nos invitó a que fuésemos publicando nuestros reportajes en el canal, hoy lo traemos aquí:

Retrospectyva - Capítulo 1 - Batman Returns (1992, Master System)

La Master System tuvo su época durada en la primera mitad de los 90. A esta época pertenecen algunos de los mejores juegos y franquicias de la consola, en cuyo repertorio destacan con particular brillo los juegos de acción y plataformas. El juego del que vamos a tratar hoy pertenece a esta época: es un videojuego poco valorado de su generación, pero que supo aprovechar y explotar las capacidades técnicas de esa consola de los 8 : hablamos de Batman Returns. Dicha franquicia estaba de suerte en las consolas de Sega, donde no tuvo nada que ver con sus contrapartes de Nintendo, PC o Amiga. Los juegos de Nintendo eran vulgares beat'em ups isométricos, un tanto monótonos a veces, el de Amiga era un beat'em up 2D plano; el de PC una aventura gráfica (que se sale un poco de lo común pero donde a veces escasea la acción). No es el caso de las versiones de Sega, que son juegos de plataformas. A su vez, no tienen nada que ver los títulos de 8 y 16 bits. Así, la versión de Master System, a pesar de tener el mismo nombre es un título completamente diferente: no tiene nada que ver con la de Mega Drive ó Mega CD, ni otras versiones que salieron para los diferentes sistemas y plataformas de la época, como los Batman Returns de Konami para NES, SNES, PC y Amiga. Un juego fluido, variopinto, muy colorido, adictivo, rápido, con una banda sonora trepidante, de no demasiada duración ni dificultad pero que promete un buen número de horas de juego. Y que por tanto, merece ser rejugado y analizado en este primer episodio de Retrospectiva.

Su principal aportación es la idea de interacción a través de habilidades especiales (como el gancho) con el entorno. También aporta la idea de "no linealidad" absoluta, con la posibilidad de elegir entre dos rutas dentro de cada fase (excepto de la última), en función de las cuales se producen cambios en el mapeado del nivel. Es decir, que podemos pasarnos el juego de varias maneras diferentes alternando entre una u otra opción en cada fase.

Además, las músicas son sensacionales, el colorido está bien conseguido; todo eso logra la ambientación nocturna, parcialmente gótica, oscura, de la franquicia, si bien no a los niveles de la segunda entrega de esta serie de películas, dirigida por el peculiar y excéntrico (y para muchos sensacional, dado su irrepetible estilo personal, con que deja su sello característico en cada una de sus obras) Tim Burton.
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Re: Retrospectyva - Batman Returns (1992, Master System)

Notapor mambrino » 16/07/2013 08:53

Curioso el ver que cada juego en cada plataforma era diferente. Yo este lo jugué en NES y siempre he pensado que en todas las plataformas era igual. Así que visto lo visto, creo que lo voy a rejugar en el resto de plataformas, que tiene muy buena pinta. Gracias por la info Hrod ;)
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Re: Retrospectyva - Batman Returns (1992, Master System)

Notapor HrodXpectrvm » 06/08/2013 18:14

Sí, es sorprendente.

Y en ordenador es todavía más diferente. El de PC es una aventura gráfica (muy chula, además). El de Amiga, una mezcla de beat'em up y plataformas, pero, en 2D puro (es decir, sin vista isométrica). Lo más curioso, sin embargo, es que los ha hecho la misma compañía que las versiones de Nintendo: Konami. - Me faltó mencionarlos en el vídeo, pero a la versión de PC le dedicaré un futuro capítulo (para hacerle justicia).
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