Por supuesto, es gratuito, como los demás que ha sacado Locomalito.
Aunque el autor del mismo afirma que esto es simplemente un juego sencillo para adaptarse al nuevo Game Maker Studio, y la verdad es que le ha quedado redondo.
Video desde : www.youtube.comEl juego trata sobre un Pterodactilo gigante, que emerge de las Islas Canarias para aplastar a todo bicho viviente que encuentre a su paso. Como veis, no tiene ningun argumento y tampoco lo necesita, ya que la accion es practicamente inmediata.
El desarrollo combina elementos de Defender(la posibilidad de darse la vuelta y volar por un mapeado mas grande que la pantalla), de Rampage(Destruir edificios), y de cualquier Shoot em-Up que se os pueda ocurrir, PowerUps incluidos
El lagartajaro, o Guayota como le ha bautizado su autor, disparará siempre en la direccion que apunte su cabeza, con dos tipos de rayo: Aire-aire, y Aire-tierra, segun el boton de disparo que pulsemos. El disparo es semi-automatico, por lo que podemos lanzar rafagas de hasta 5 rayos sin soltar el boton.
Mis impresiones:
La primera, que es DIFICIL. Bastante, teniendo en cuenta la inercia y el hecho de que el pajaro no se queda quieto en el aire. La curva de dificultad es acertada, en cuanto te acostumbras a manejar el bicho parece que puedes esquivar mejor, pero luego en la siguiente fase... BOOOM.
He llegado a uno de los jefes de final de fase, y solo puedo decir OLE y OLE. El monstruo, aunque parezca facil ya que "parece" que escupe pocas balas, se complica mucho por justamente el tema de que Guayota no sabe quedarse quieto en el aire, y los patrones OBLIGAN en muchos casos a meterse entre las balas. Ademas, es DURO. Incluso machacandolo continuamente(no tienen un indicador de vida visible), es facil que te quedes sin tiempo si no arriesgas y te cuelas entre sus balas mientras le disparas... en diagonal.
Existe un modo Survival, que se desbloquea al sumar 20000 puntos en el modo campaña. Parece facil, pero ni de coña. Hay que acabarse el primer BOSS al completo si queremos llegar a esa puntuacion.
La segunda, que para una partida rapida, es un juego que PICA. y mucho. El sistema de control del bicho es sencillo, pero acostumbrarse a el nos costara por lo menos 2 o 3 partiditas hasta que aprendamos que no hay que esperar a que las balas "pasen", sino que hay que rodearlas, Y ojo, que aunque las balas desaparezcan de nuestra vista, no quiere decir que cuando volvamos ya no estaran. Mas de una vez me he confiado en eso y me han penalizado con un WHJAAAAR! del bicho.
Los graficos, en baja resolucion, son mas que correctos. Tienen esa estetica ochentera, de los juegos de Capcom y similares, con unas animaciones muy bien diseñadas. Los niveles, asi mismo, estan muy bien logrados, dandoles esa estetica de bloques que tanto se llevaba en los juegos de antes.
En resumen: No esta tan cuidado, por ejemplo, como un Maldita Castilla, pero si que tiene ese aire retro que tanto nos encanta, es un juego sencillo, divertido en cuanto le pillas el punto al control, y que siempre dará pie a una partidita rapida con el paso de los años.
Un 10 por Locomalito, ojala siga desarrollando durante muchos años juegos como este.
Saludos!






