Exposición Vintagenaria ESAT 28 y 29 septiembre 2012

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Exposición Vintagenaria ESAT 28 y 29 septiembre 2012

Notapor javu61 » 29/05/2012 15:50

Hola:

Como el otro hilo ya está un poco desvirtuado, empiezo uno nuevo para empezar a organizar la exposición, que podremos organizar gracias al interés de Nicalejo, que nos ha movido a ello, y todos encantados.

Ayer fuimos Nicalejo, Tito y yo a hablar con el director del ESAT, el jefe de estudios de la rama de diseño y el de la rama de desarrollo de videojuegos, en sus instalaciones. Todo fueron facilidades por su parte, y al final hemos perfilado esto, aunque no está todo cerrado, por lo que esperamos opiniones:

  • La exposición se llamará.................... Aquí hay que buscar un nombre
  • Se realizará coincidiendo con la apertura del curso en la escuela, lo que nos garantiza público, por lo que en principio sería en septiembre, el viernes 28 por la tarde y el sábado 29 todo el día.
  • Habrá dos locales en uso, uno más pequeño solo de exposición fija y dispondremos de todo el edificio de la escuela para montar máquinas
  • La exposición fija será en un local que hace esquina con el rio, por tanto con visibilidad para mucha gente. Estará cerrado pero se verá tras los escaparates, por tanto nadie tocará esas máquinas. Nosotros pondremos las máquinas y les indicaremos unos textos explicativos, y ellos montarán carteles y el diseño de la exposición. No caben demasiadas máquinas, por lo que irán solo seleccionadas. Esta exposición podemos hacerla mas días, ya que nadie tiene que estar cuidando nada, eso no se dijo pero sería una buena idea para promocionar un poco el evento, y ellos no creo que pongan reparos en ello, seguro que están encantados, cuanta mas gente pase por allí mejor para ellos.
  • El viernes podemos montar la exposición por la tarde de 4 a 9. El sábado podemos exponer de 9 de la mañana a 9 de la noche. Dispondremos de 3 aulas para ello, y de unas vitrinas cerradas para cosas mas pequeñas o de mas valor, podemos exponer cosas solo para que las vean en la parte de atrás del aula, y delante poner otras funcionando para que las toquen, todo a nuestra elección. Podemos hacer lo que queramos, montar lo que queramos, y como queramos, ellos ponen solo el espacio, mesas y sillas, nosotros el resto.
  • Ellos no disponen más que de una tele, y allí quieren poner el programa que se emitió en Canal de Historia, por tanto hay que aportar teles para el evento, máquinas y juegos.
  • El centro permanecerá cerrado por la noche, y nos incluirá en su seguro, por lo que si pasa algo estamos a cubierto, pero hay que proporcionarles una lista del material que llevaremos y el precio de mercado del mismo (un Spectrum no vale 200 Euros, no nos pasemos).
  • Daré una charla a los alumnos sobre equipos de 8 bits, ordenadores, consolas y programación de juegos para esos equipos. Si alguno quiere colaborar será bien recibido, ya sea exponiendo el o aportándome información e ideas.
  • A los participantes se les pagará una dieta ¿o era que deben estar a dieta? :D En esto como siempre, cada uno corre con sus gastos, no ganaremos dinero con esto, ni ellos ponen nada más que los locales y los grafismos de la exposición. No se habló pero no creo que haya problemas de montar el mercadillo.

Ante esto, disponemos de tiempo suficiente para montar algo bien, lo que nos permitiría promocionarnos no solo con ellos sino a nivel institucional, ya que ellos tienen muchos contactos, y así poder montar más eventos en la escuela o en otro sitio. El objetivo debe ser poder montar un evento retro de buen nivel con convocatoria a nivel nacional, ya que somos uno de los grupos mas numerosos y mejor avenidos, que se note no solo que acudimos a todos los eventos que podemos, sino que montamos nosotros uno de buen nivel.

Ahora toca aportar ideas y sugerencias, para perfilar esto en una propuesta que podamos hacer llegar a la escuela en dos o tres semanas, bien planteada y bien documentada. De momento necesitamos:

  1. Un nombre
  2. Un tema central, que creo puede ser los 8 bits
  3. Una lista de máquinas para la exposición cerrada acorde al tema, y un boceto de los textos explicativos.
  4. Montar el guion de la charla, eso lo tengo que hacer yo, pero si aportáis cosas mejor.
  5. Proponer actividades a realizar, a mi se me ocurre un taller de programación de juegos en Basic, pensar cosas
  6. Aunque no sea definitiva, dar una lista aproximada de las máquinas que se pueden exponer en vitrina, las que se exponen en la aulas, y las que llevaremos para que puedan usarse por los visitantes, recordar que no solo hay que llevar la máquina, sino pantalla y juegos, y estar allí cuidándola, cada uno debe responsabilizarse, aunque nos iremos turnando todos, pero no vale la dejo y me olvido.

Ya tenemos todos deberes, pensar un poco, plantearos que si aportáis algo debéis estar allí explicando lo que es a la gente, que no por poner 30 máquinas quedaremos mejor que llevando 3, depende mas de que alguien esté junto a ellas explicándolas a la gente.

Saludos
Última edición por javu61 el 30/05/2012 09:41, editado 1 vez en total
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Re: Exposición Vintagenaria 28 y 29 septiembre 2012

Notapor nicalejo » 29/05/2012 16:12

Como ya dije el título debe ser Vintagenario's World Expo :lol:. Just kidding. Yo me animo a ayudarte con lo de la charla
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Re: Exposición Vintagenaria 28 y 29 septiembre 2012

Notapor Izaro » 29/05/2012 16:42

y esto donde va a ser?????
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Re: Exposición Vintagenaria 28 y 29 septiembre 2012

Notapor nicalejo » 29/05/2012 16:43

Sobre la charla en lo relativo a la programación creo que deberían aparecer reflejados los siguientes temas:

-Ausencia casi total de ayudas HW para los desarrollos, en especial en lo relativo a los gráficos. Toda optimización tenían que currársela los programadores
-Ausencia de lenguajes de alto nivel, compiladores y entornos de desarrollo (sólo las grandes compañías podían permitirse entornos externos con lo que hoy llamaríamos compilación cruzada)
-Dificultad de la programación en ensamblador y depuración de errores
-Los ensambladores tenían que coexistir en memoria con el código que generaban limitando el tamaño de éste. Programación a cachos.
-Limitación misma de la memoria física (64Kb en los orígenes). Auténticas obras de arte para definir estructuras simples que definieran por ejemplo un mapeado de un juego (decenas o cientos de pantallas :shock: ). Técnicas de compresión primitivas, etc.
-Y por supuesto la velocidad de vértigo de proceso de los procesadores: Megaherzios y arquitecturas superbásicas frente a la complejidad y potencias actuales

En fin, si a alguien se le ocurren más cosas, al ataquer!
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Re: Exposición Vintagenaria 28 y 29 septiembre 2012

Notapor javu61 » 29/05/2012 16:50

Izaro escribió:y esto donde va a ser?????


En el ESAT, Escuela Superior de Arte y Tecnología, http://www.esat.es/, está situada en el rio junto a la delegación del gobierno.

nicalejo escribió:Sobre la charla en lo relativo a la programación creo que deberían aparecer reflejados los siguientes temas


Tomo nota y lo añadiré al guión que tengo que preparar. A ver si esta semana lo tengo y podemos comentarlo.

Saludos
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Re: Exposición Vintagenaria 28 y 29 septiembre 2012

Notapor Izaro » 29/05/2012 17:05

aqui en valencia.........................por supuesto que me apunto, contar conmigo.
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Re: Exposición Vintagenaria 28 y 29 septiembre 2012

Notapor kripton67 » 29/05/2012 18:04

De acuerdo, ya iremos viendo cosas.
Acabo de conseguir un Amstrad PPC640 del 88, funcional. Uno de los primeros portatiles PC de precio asequible para la época.
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Re: Exposición Vintagenaria 28 y 29 septiembre 2012

Notapor FIREB0Y » 29/05/2012 19:31

Una pregunta de bombero torero: Ya que se habra de hablar de programacion, tendria alguna cabida algo de DEMOSCENE o hierbas similares? Lo digo porque, en principio, los crackers fueron los primeros programadores no oficiales que empezaron a exprimir las maquinas con tal de: poder saltarse las protecciones de copia(ingenieria inversa, todo un logro en la epoca). y tambien añadir su propia marca(intro del producto ya crackeado).
Sistemas:Amiga500,600,CDTV,2K,1200,4K.MSX SVI 728,NMS 8250, Panasonic F1-AS.Commodore 64 Breadbin. AmstradCPC 464, 6128.Spectrum +2A.Sony Playstation 1,2,3,PSP1004.Sega Master Sys II,Megadrive II,Saturn,Dreamcast.Nintendo NES,Super NES,Gamecube,Wii.Atari 2600,STE 4mb,STFM 1mb.Xbox 1.1,1.4,1.6,360 FAT,360 Slim.
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Re: Exposición Vintagenaria 28 y 29 septiembre 2012

Notapor Izaro » 29/05/2012 20:02

que recuerdos joer............................parece que era ayer cuando quedabamos unos cuantos amigos en mi casa para desproteger algunos juegos que despues vendiamos en el mercadillo los domingos, como a cambiado todo verdad?
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Re: Exposición Vintagenaria 28 y 29 septiembre 2012

Notapor kripton67 » 30/05/2012 09:23

Personalmente creo que intros no deben faltar.
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