por FIREB0Y » 22/07/2014 15:38
Bueno, por ejemplo con los Lemmings hizo un gran juego, adictivo y del cual he visto muchos referentes en juegos a lo largo de la historia.
Wipeout en el sentido mas estricto de la palabra es un juego de coches a lo Mario Kart, pero que sin embargo el control de la nave hacia la jugabilidad muy distinta.
Microcosm era un juego que si hubiera estado mucho mas cuidado en la jugabilidad, habria sido acojonante. Para aquel tiempo, desde luego, supuso una revolucion en Amiga, e hizo ver las posibilidades de la CD32.
Aunque en terminos de jugabilidad el Shadow of the Beast nunca me ha gustado, realmente era impresionante de ver. De todos modos, de graficos solamente no vive un videojuego, y a la 3era partida ya agobiaba por su dificultad.
El Agony es espectacular visualmente, es muy entretenido como shoot em up, aunque tiene ciertas carencias que le podian haber dado mucha mas vidilla, como armas diferentes(cuando ampliabas el arma a veces era como "mira el c@bron aquel al fondo llenando esto de balas y yo aqui disparando al que tengo mas cerca"), o algo mas de animacion en los sprites(a veces daba la impresion de que lo unico animado era el fondo y el buho).
Yo desde luego la considero como una de las compañias clave en el exito de Amiga como plataforma de videojuegos, aunque como en todos lados cuecen habas, hay algunos titulos que se podian haber ahorrado el sacar a la venta.
Saludos!
Sistemas:Amiga500,600,CDTV,2K,1200,4K.MSX SVI 728,NMS 8250, Panasonic F1-AS.Commodore 64 Breadbin. AmstradCPC 464, 6128.Spectrum +2A.Sony Playstation 1,2,3,PSP1004.Sega Master Sys II,Megadrive II,Saturn,Dreamcast.Nintendo NES,Super NES,Gamecube,Wii.Atari 2600,STE 4mb,STFM 1mb.Xbox 1.1,1.4,1.6,360 FAT,360 Slim.