Como todavía no se ha comentado, voy a ir poniendo en este hilo todos los enlaces al Taller para crear tu propio videojuego de Spectrum. Este taller, creado por los Mojon Twins (http://www.mojontwins.com), nos enseña cómo hacer nuestro propio videojuego utilizando una de sus herramientas más útiles e interesantes creadas hasta el momento: La churrera v3.99b, una librería escrita en C para el compilador z88dk que nos permite disponer de todas las rutinas necesarias.

Si te apetece hacerte tu propio juego y de paso quieres aprender algo de programación en C para Z80, este es tu curso
Os dejo los enlaces y a medida que vayan publicando más, iré actualizando:
Capítulo 1 - Introducción: http://elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=822&d=Taller-Crea-tu-propio-juego-de-Spectrum-(capitulo-1)
Capítulo 2 - Tileset: http://elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=829&d=Taller-Crea-tu-propio-juego-de-Spectrum-(capitulo-2)
Capítulo 3 - Mapas: http://elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=833&d=Taller-Crea-tu-propio-juego-de-Spectrum-(capitulo-3)
Capítulo 4 - Sprites: http://elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=838&d=Taller-Crea-tu-propio-juego-de-Spectrum-(capitulo-4)
Capítulo 5 - Terminando los gráficos (por ahora): http://elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=847&d=Taller-Crea-tu-propio-juego-de-Spectrum-(capitulo-5)
Capítulo 6 - Colocando cosas: http://www.elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=849&d=Taller-Crea-tu-propio-juego-de-Spectrum-%28capitulo-6%29
Capítulo 7 - Primer montaje: http://www.elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=873&d=Taller-Crea-tu-propio-juego-de-Spectrum-%28capitulo-7%29
Capítulo 7b - La Churrera 3.99.1: http://elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=882&d=Taller-Crea-tu-propio-juego-de-Spectrum-(capitulo-7b)-Churrera-3.99.1
Capítulo 7c - La Churrera 3.99.2: http://elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=897&d=Taller-Crea-tu-propio-juego-de-Spectrum-(capitulo-7c)-Churrera-3.99.2
Capítulo 8 - Empezando con el scripting: http://elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=898&d=Taller-Crea-tu-propio-juego-de-Spectrum-(capitulo-8)
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Yo lo voy a seguir, que tengo una asignatura pendiente con la programación C para Spectrum y el z88dk (el compilador de C utilizado en el taller), así que si alguien más está por la labor, lo podemos ir comentando por aquí.
Saludos






