Report de la Capacitor Party 2017, Málaga

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Report de la Capacitor Party 2017, Málaga

Notapor FIREB0Y » 28/11/2017 23:14

Hola a todos!

Este verano, pude asistir a la Posadas Amiga Party, celebrada en el pueblo del mismo nombre, en la provincia de Córdoba. Eso fué a mediados de Junio, y lo recuerdo como una de las partys que mas me había divertido... Hasta este fin de semana, que se ha celebrado, los dias 25 y 26 de Noviembre, la Capacitor Party, en el centro eSports NEXT, en Málaga capital.

La organizaban dos amigueros empedernidos, Tecniman y Pozo, los cuales han conseguido la proeza de volver a fustigar el caballo de la demoscene en España, ya de capa caida desde hacía muchos años. Creo, que esta party va a ser un punto de partida, un nuevo comienzo, un antes y un después en el retorno de la demoscene a la palestra, sobre todo la demoscene de nuestra querida piel de toro.

Se presentaron cerca de 20 producciones, imágenes, demos, juegos, música... Cosa muy inusual en este tipo de partys, que ultimamente solían ser bastante pequeñas, salvo la grandiosa Euskal Party, e incluso ella misma ya tiene muy residual el tema de la demoscene, se ha convertido, como tantas otras, en una reunion de gamers, modders y stands de venta, pero a lo grande, lo cual es una lástima, pero y con todo, aun se puede disfrutar de lo que ofrece la scene española año tras año. En esta party(la capacitor), se ha retomado el espíritu no-gamer que predominaba en este tipo de eventos, ese ver efectos imposibles, gente componiendo, dibujando, e incluso programando en ASM.

El centro elegido para esta party, por tema de espacio, ha sido el centro gamer NEXT, un centro gaming, aunque suene contradictorio, pero que está muy bien equipado para organizar este tipo de eventos, nos cedieron dos grandes salas en las que pudimos poner nuestros cacharros, y despues pudimos usar el proyector del mismo centro para poner todas las producciones en pantalla gigante, así como su equipo de sonido.
El evento tenía una duración de 2 dias(Sábado-Domingo), aunque al final fué dia y medio, ya que el Domingo prácticamente no quedaba nadie después de comer, sobre todo la gente que venía de fuera tenía un largo camino a casa(como nosotros). Yo asistí junto a Keysoft, y acudimos el Viernes por la noche, llegando ya de madrugada y durmiendo en casa de Tecniman, que amablemente nos cedió 2 camas para que pudieramos descansar(Millones de gracias!!!!), y de paso conocer al archifamoso Momochan, su gato.

El Sábado nos dirigimos a la party, ya estaba practicamente todo montado, sillas, mesas, poco mas hacía falta, solo llegar y plantar nuestros equipos retro. Yo me llevé mi Amiga 600 con Vampire y CF de 32 Gb, un MSX2+, y una consola TG16 para los vicios ocasionales(que hubo pocos, la verdad). Tuvimos problemas de espacio, porque había muchísimo equipo por montar, el Sábado fué apoteósico total, creo que llegamos a estar entre las 2 salas más de 200 personas, muchos visitantes, mucha gente que venía a montar, los mismos gamers del centro que se asomaban "a ver que era eso que chillaba tanto" refiriendose a un C64 poniendo demos a tutiplen.

Entre todas las personas que acudieron, vinieron celebridades en el mundillo retro, como Edu Arana, Toni Galvez, Zenner, Fernando Cabrera, los componentes de Batman Group, (Salvo Rhino que no pudo venir), Cocomocho, Crumb, GOD(un grafista mitico en Amiga), tuvimos stand de AmigaStore(con cosas bastante chulas, ampliaciones, convertidores, etc...), y por supuesto muchisima más gente que el Alzheimer no me deja recordar ahora mismo :lol:
Empezamos con el cacharreo, Edu Arana nos trajo y desprecintó allí mismo un Amiga 500 con las placas nuevas que han sacado(Rojas), el cual se había montado él, en una carcasa de metacrilato grabada con láser, y con su Vampire, y hasta altavoz integrado y teclado MECANICO!!!

Los chicos de Batman Group se trajeron un C64 con el que pusieron una demo con música DIGITALIZADA!!! Si, gracias al Ultimate II, que permitía reproducir sonido PCM mientras la demo iba haciendo lo suyo...Tambien trajeron un Atari STE, en el cual se pusieron varias demos y juegos(el dueño venía con su retoño, y le gustaba jugar), un Spectrum al cual pude ver jugar al CastleVania, y en el entorno Amiga teníamos una placa SAM montada en un PC, y con el SO Morphos corriendo alegremente.En total, segun la organización, tuvimos 4 Vampires contando la mía, aunque la verdad es que a mi pobre no pude darle mucha vidilla, ya que estaba la mayoría del tiempo cacharreando en otros lados... Estuve mostrando la Moonsound, varias cosas del MSX2+, y tuve el honor de dejarle probar el Salamander Enhanced Version a su autor, Toni Galvez, que quería probarla en mi 2+.

El resto del día fue pasando entre cacharreos arriba y abajo, hasta llegar, después de la cena(en una pizzería llamada "RETRO"), a la proyección de las distintas producciones que se presentaron. He de decir, que Tecniman y Pozo hicieron todo lo posible, pero el problema es, que los proyectores actuales tienen entrada VGA como mínimo, y tuvieron que tirar de emulación para poder presentarlo todo, y ya se sabe y se demostró que la emulación dista de ser perfecta, sobre todo en proyectos homebrew como los que se presentaron...
Primero asistimos a los gráficos, y las producciones sonoras a continuación, dejando para el final los juegos, los cuales me sorprendieron enormemente, incluso los hechos bajo el REDPILL(GameMaker para Amiga, en actual desarrollo), iban como un tiro, y eso que no se ponía la emulación mas que a su velocidad supuestamente original, de un A1200 con una 030. El sonido dió bastantes problemas desde el principio, y de hecho se tuvo que escuchar casi todo en mono, porque en estéreo se comía practicamente 1 canal por la disposición de los altavoces. Entre esto y los nervios, que nunca ayudan, y la cercanía de la hora de cierre, se votaron todas las producciones. Ya os digo que fueron muchas, e incluso hubo algunas que no entraron a concurso por diversas razones(Hasta hubo alguna producción "guarrilla" :lol: )

Llega el momento de las votaciones, y el resultado fué el siguiente:

Mejor Juego: Golden Wings, del grupo CopperSky, compuesto por Toni Galvez, Fernando Cabrera, Estrayk y Dj Metune. Un juego hecho en ASM, funcionando en cualquier A500 con 1 Mb, y con temática estilo Asteroids.
Mejor Gráfico: Queen(Freddy Mercury), hecho por el genial artista JOJO, un experto en el pixel art y con tan solo 16 colores.
Mejor Demo: Plastic Toys Are Forever, creado por Skynet y GOD, dos demosceners con una trayectoria impresionante. Incluso sin estar acabada(la intentaron terminar EL DOMINGO), os puedo asegurar, que no tiene que envidiar NADA a ninguna superproducción de las presentadas en partys como la Revision. Pendiente de version final de la misma
Mejor Música: Amiga is Life, by Fireb0y. No se quien será, pero seguro que es un cantamañanas de esos que van publicando mods por ahi después de estar todo el año rascandose el ombligo a dos manos :lol:
Mencion especial al mejor juego: Space Combat, de Juande3050. Este juego no pudo presentarse a tiempo para el concurso, sin embargo tiene una de las presentaciones más vistosas que he visto en un juego para Amiga, a pesar de que dicha presentación se ha realizado en PC. El juego en sí, está realizado tambien en Redpill, y tiene una estética parecida al Golden Wings, sin embargo el tipo de jugabilidad es distinto. Creo que si se hubiera presentado, habría ganado sin duda.
Premio al Amiguero del Año: Zenner, creador de el mejor gamemaker(que no el único) para Amiga actualmente: Red Pill. Este premio se concede a aquella persona que ha aportado cosas significativas a lo largo del año para el sistema Amiga.

El resto de participaciones fueron las siguientes:

Juego:
Silverman and the treasure of SanJuan, en colaboración de AmigaWave-Goblins.
Eurofighter, hecho en AMOS por un equipo formado por: Prokiddoom, Spiral, Funkybot y Commodore Spain.
Mirror, creado en Red Pill por el mismísimo Zenner.
Raining Eggs, también en Red Pill, hecho por Tecniman, uno de los organizadores de la party.
Laberinto(Red Pill), por Pozo, otro de los organizadores.
Puzzle(Red Pill), por Pozo. Un clásico de ordenar una imagen moviendo sus piezas.
The Big Lefowsky, por Pozo. Un juego algo guarrete, por lo que no se pudo hacer exposición pública del mismo, se mostró en privado.

Demos:
Trolls Free, por AmigaWave-Goblins.
Intro, por Batman Group.
The Cube, por Tolkien.

Gráfico:
Caribesu, de MaC/Batman Group.
Bad Ninjas, de RickyPlace.
Degas, de Mac/Batman Group. Hecho en Atari con Degas, lo cual hizo en primera instancia ponerlo en pantalla debido a que no se disponían de los medios para reproducir el gráfico, por lo que tristemente, tuvo que quedar fuera de concurso. El gráfico, aun siendo un +18, está bastante bien logrado.

Música:
Calypso, hecho en Protracker por Batman Group.
Embrujo Gitano, de Zoltar.
I Want to Break Free, de Zoltar. Un inciso sobre este último, ya que no se llegó a oir, básicamente porque el autor tuvo problemas al enviar todas sus producciones a última hora y no poder contactar con la organización, por lo que estos tuvieron que elegir el mod que se escuchó en ultima instancia, quedando este mod "descalificado" aunque entrara a concurso.

Otras producciones que no entraron a concurso:
Demo, de Copysoft. Una recopilación de sus renderings en un video muy trabajado:

Capacitor of the Beast, de Amigawave-Goblins. Una pequeña demo hecha para Amigas NG, PPC como mínimo para poder disfrutarla.
The Things, de Amigawave-Goblins. Juego plataformero hecho en Redpill, con temática de la pelicula "The Thing".
Demo 2016, de AmigaWave-Goblins. Demo que creo que no se llegó a terminar el año pasado por falta de tiempo, y que tampoco pudieron mostrar este año.

Premios y sorteos:

Se repartió una copa para cada una de las 4 categorías principales(Demos, juegos, gráficos, Música), y a continuación, se repartieron medallas conmemorativas a todos aquellos que participaron y no quedaron en primer lugar.
Después se sortearon los siguientes artículos: Camisetas de AmigaWave, varios mandos para Amiga, libros, revistas, posters, pelotas "Boing Ball" de playa, y lo más importante de todo: 2 aceleradoras TerribleFire, cedidas por el maestro Edu Arana, para Amiga 500, con un procesador 030/33 y 2 Mb de RAM, así como puerto IDE integrado. Los agraciados con las mismas, no cabían de gozo al recibirlas. También se repartieron unas tazas, que tenían mensajes con un poquito de coña, para aquellos que estuvieron el Domingo por la mañana.

Fotos: Además del album que he subido a mi cuenta de Facebook, estoy subiendo poco a poco a diversos servidores las fotos que he hecho tanto yo como otros participantes del evento. Hay algunas que.. Bueno, mejor las dejo que las veais vosotros :roll: (Proximamente)

Producciones: Las podeis encontrar TODAS en Aminet, buscando "Capacitor Party 2017"
Videos: En cuanto

Pues bueno, despues de todos los nervios de la party, de pasar un Sábado GENIAL, y de una posterior cervecita(siii.... cervecita... :twisted: ) que nos tomamos todos juntos al salir del local, solo puedo decir desde aqui, que esta ha sido LA PARTY. No puedo decir, que haya habido un punto negro, un mal gesto, un mal rollo, un momento malo en toda la party. La organización, genial. Las azafatas, guapisimas y muy atentas, aunque creo que de guapas que eran, unos frikis como nosotros no preguntabamos por verguenza :lol: :lol: :lol: :lol: :oops:
Sistemas:Amiga500,600,CDTV,2K,1200,4K.MSX SVI 728,NMS 8250, Panasonic F1-AS.Commodore 64 Breadbin. AmstradCPC 464, 6128.Spectrum +2A.Sony Playstation 1,2,3,PSP1004.Sega Master Sys II,Megadrive II,Saturn,Dreamcast.Nintendo NES,Super NES,Gamecube,Wii.Atari 2600,STE 4mb,STFM 1mb.Xbox 1.1,1.4,1.6,360 FAT,360 Slim.
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Re: Report de la Capacitor Party 2017, Málaga

Notapor javidoom » 30/11/2017 09:06

Mmmola la review!

A ver cuándo podemos escuchar esa Amiga is life!! :)
En la próxima quedada?...

Nos vemoss!
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Re: Report de la Capacitor Party 2017, Málaga

Notapor mambrino » 30/11/2017 11:19

Que pasada! hubiera molado estar allí. A ver si para otro año...

Por cierto, enhorabuena por ese Amiga is Life...lo que dice Javi, tenemos que escucharla en alguna quedada pero en el Amiga :mrgreen:

Saludos ;)
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Re: Report de la Capacitor Party 2017, Málaga

Notapor FIREB0Y » 02/12/2017 18:29

Actualizado con enlaces y el video de Copysoft sobre sus proyectos de rendering.

En breves, las fotos y demás.
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