ZX Dandanator! Mini v6

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ZX Dandanator! Mini v6

Notapor dandare » 23/08/2016 01:30

Algunos ya conoceréis el proyecto del ZX Dandanator! Mini (detalles en www.dandare.es)

Os enlazo un video de una beta bastante avanzada de la versión 5.0 del firmware del ZX Dandanator! mini con soporte para juegos comprimidos!
Grabado en otra beta del ZesarUX que incluye emulación del Dandanator :D



Gracias a overCLK y mad3001 por el empujón tremendo al proyecto y a chernandezba por el trabajo de emulación! :)
Última edición por dandare el 15/10/2016 11:58, editado 1 vez en total
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Re: ZX Dandanator! Mini v5

Notapor javidoom » 23/08/2016 07:10

Vaya tela, está súper chulo.

Y el menú y la compatibilidad z80 también están muy bien, y la compatibilidad con los .pok también, lo único que a mi me echa para atrás, es la necesidad de tener un grabador de eproms para meter los juegos... No tengo ninguno y es lo que más se me hace cuesta arriba.

A ver si en alguna quedada puedo ver en acción alguno :)

Gracias por compartirlo!
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Re: ZX Dandanator! Mini v5

Notapor dandare » 23/08/2016 13:32

javidoom escribió:Vaya tela, está súper chulo.

Y el menú y la compatibilidad z80 también están muy bien, y la compatibilidad con los .pok también, lo único que a mi me echa para atrás, es la necesidad de tener un grabador de eproms para meter los juegos... No tengo ninguno y es lo que más se me hace cuesta arriba.

A ver si en alguna quedada puedo ver en acción alguno :)

Gracias por compartirlo!

Gracias javidoom.
A quien le interese, puedo enviarle cuando quiera una eeprom grabada (SST39SF040 original RoHS) con los datos que me mandéis por 2,5€.
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Re: ZX Dandanator! Mini v5

Notapor Pepilloelgrillo » 24/08/2016 14:00

javidoom escribió:Vaya tela, está súper chulo.

Y el menú y la compatibilidad z80 también están muy bien, y la compatibilidad con los .pok también, lo único que a mi me echa para atrás, es la necesidad de tener un grabador de eproms para meter los juegos... No tengo ninguno y es lo que más se me hace cuesta arriba.

A ver si en alguna quedada puedo ver en acción alguno :)

Gracias por compartirlo!

Javi, si vas a la Benagua, podría llevármelo para que lo vieras.

Si los astros se alinean, creo que me pasaré el sábado por la tarde.

Enviado desde mi Moto G (4) mediante Tapatalk
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Re: ZX Dandanator! Mini v5

Notapor javidoom » 24/08/2016 17:17

Oh shi! Molaria!
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Re: ZX Dandanator! Mini v5

Notapor dandare » 25/08/2016 13:56

Os enlazo un romset de la versión 5.0 con 18 juegos. Podéis probarlo en ZesarUx 4.2 Beta, activando el Dandanator en "Hardware Settings - Memory Settings" o en el hardware real, actualizando el firmware del PIC (recordad que se actualiza arrancando con los dos botones pulsados). Siempre podéis volver al firmware antiguo, compatible con el creador de roms 4.0, volviendo a actualizar con un romset hecho con la 4.0.

El nuevo programa de creación de Roms de overCLK es una autentica pasada, ya lo veréis, y mad3001 ha pulido muchos detalles del código lanzador de juegos, aparte de incorporar el descompresor zx7 turbo de Einar Saukas y Urusergi. Por ejemplo, ahora se genera una copia totalmente exacta del SNA en la memoria del spectrum, sin usar la pila y sin usar ningún byte en pantalla. No sabéis la de cronómetros que hemos usado y la cantidad de cuentas de t-estados que hemos hecho :lol: :lol:
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Re: ZX Dandanator! Mini v5

Notapor dandare » 30/08/2016 12:46

Hola!
Ahora sí que está lista (probándose) la versión 5.0 del menú del Dandanator Mini y de la aplicación de creación de romsets.

Podemos incluir juegos de 128k, de 48k y juegos rom en el orden que queramos. También podemos seleccionar por cada juego varios parámetros para:
    - Comprimirlo o no (Un juego sin comprimir carga más rápido : 0,3s vs. 1,8s en un 48k por ejemplo)
    - Congelar la pantalla de carga un rato o hasta que se pulse una tecla.
    - Forzar la compatibilidad de 48k en Spectrums de 128k (por ejemplo para que funcionen los juegos de Ultimate)
    - Hacer que el juego corra con una Rom alternativa que podemos seleccionar (para juegos que buscan exactamente la rom del 48k por ejemplo)

En nuestras pruebas, caben aproximadamente unos 17-18 juegos de 48k con su pantalla completa. Si son capturas con la pantalla menos compleja, pueden caber hasta 2 ó 3 más.

Esperamos poder liberarlo en unos días -thumbup

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Re: ZX Dandanator! Mini v5

Notapor javidoom » 30/08/2016 22:19

Vaya tela que pedazo de curro, y que bien te está quedando.

Brutal.
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Re: ZX Dandanator! Mini v5

Notapor dandare » 31/08/2016 22:39

Gracias javidoom.

Creemos que ya está acabado. Vamos a probar entre esta noche y mañana y si no encontramos nada grave, mañana sacamos la v5.0 :D
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Re: ZX Dandanator! Mini v5

Notapor mambrino » 01/09/2016 08:33

enhorabuena, por la placa que es una pasada de tamaño y acabado y por el trabajazo del menú / firmware que os está quedando increíble (a falta de ver esa v5) ;)

Saludos!
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